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我所期望的修为体系公道化变更

  言归正传,私人思索窜改谋划如下。

  第四:收缩接受传功在线DEBUFF。传功在线DEBUFF收缩,大概改成第一次得到少量时间DEBUFF,第二次得到大批时间DEBUFF。大概直接收缩。(比方,第一次传功得到在线DEBUFF2小时, 当天第二次传功之后得到在线DEBUFF6小时)

  奇穴储备系统中的修为点能够用于:1,图:龙麟安祥 《剑仙》全地图直飞领会,转移到来源经脉系统点来源经脉。2,有损耗传功。3点奇穴。

  第五:加大寻常修为产出。发句怨言,现在每天可以得到最多修为靠近3000点,30点修为,唉,JS你也好兴趣拿的着手,而且耗时几何本身心里了解。

  第九:奇穴通畅几率调理,以现在奇穴几率为圭表N,调理后,买通本身第一个奇穴几率为N+5% 第二个奇穴几率为N+4% 第五个奇穴为N 第八个奇穴几率为N-4%第九个奇穴几率为N-5%,部下俞通畅几率稳定。(几率如何设定,请CH本身斟酌)

  原有气海,丹田值改为来源经脉系统:来源经脉系统只能用于来源经脉,来源经脉系统不能转移到奇穴储备系统中。洗经伐脉后修为点不转移到奇穴储备体系中。

  就当前的修为系统来说,很异常。CH想给,又舍不得给。那时我希望CH还是给,否则到时候想给没人要就麻烦了!

  第十一:传功须要被传功者手动确认,传功开释时间收缩为5秒。无独特状态,可以连续传功10次。

  当来源根基经脉多余10W点,多余点数可以奇穴储备体系,每星期只能迁徙一次。

  第十:徒弟兴兵师傅遵照必定的圭表(比方师徒值得到修为)。

  第十三:未完待续,想起了再说吧,

  第三:抬高传功买通部下愈几率。传功部下愈通畅几率稳定大概相应降低,

  第一:补充新修为系统,暂时定名为奇穴储备系统。

  许多都是便利大众的,同时策动新人,最终方向跟筹备的最终方向是一致的。既展现了舍得给,又稳定给的核心头脑。CH啊,请参考!

  结果,希望各位能认真看完帖子。感想有需要补充的,有不要支持的,下载大玩家游戏,多多回下贴!

  第十二:曲骨状态批改为2秒叠加一层。相应收缩DEBUFF状态。

  第六:抬高得到取消打坐修为得到。(大概以活动的格式替换打坐修为得到,渴望筹备后期开发)

  第二:当功力小于10W,而且处于来源根基经脉体系接受传功时,被传功者得到功力加成XX% ,传功者得到功力加成XX%。奇穴储备体系无加成嘉奖。

  第八:脚色升级得到修为。全部2W8。(送修为活动不断继续)

  第七:给小于本身功力3W8的脚色传功,得到加成嘉奖,功力差距越大!得到修为越多,最多得到功力55点。



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